Интенсив посвящен теме игрового обучения, его принципиальным отличиям от геймификации образования, достоинствам метода и его ограничениям.

Подойдет разработчикам образовательных программ, методистам, преподавателям и учителям всех уровней обучения.
игровое обучение
1-3 ноября 2019
чему вы научитесь?
проводить обучающие игры, анализировать и декомпозировать их, проектировать базовые игровые сценарии, координировать процесс их разработки, освоите прикладные игровые приемы.

понимать собственные зоны развития и как разработчик,
и как проводящий игр

разрабатывать игру на базовом уровне и отстраивать процессы разработки игры
программа интенсива
теория игры и спринт-форматы 1 ноября с 11:00 до 18:00
  • общая теория игры и спринт форматы
  • понятие игры, правил, геймплея, различие игр и упражнений, что делает игру игрой
  • почему игра и геймификация это разные вещи
  • признаки и достоинства игр
  • классификация игр по форме, по объекту и по результату
  • разновидности игр (спринты, ролевые, настольные, компьютерные, смешанные жанры)
  • прикладные игровые приемы
  • организационная схема игры (проблематизация, игра, рефлексия)
  • цели и прикладной эффект игр для личности, коллектива, заказчика, ведущего
  • спринт-игры (фасилитационные игровые форматы для работы с содержанием)
  • особенности и применение спринт-игр
  • практика: сыграем и разберем 2-3 игры
разработка игры 2 ноября с 11:00 до 18:00
  • компетенции ведущего игры: как и где можно прокачать
  • как ставить правильно ТЗ к игре
  • алгоритм разработки
  • деконструкция игр: как создать рабочую библиотеку игровых элементов, механик, приемов и методов
  • разработка живой игры малых форматов
  • практика: сыграем и разберем 2-3 игры
практикум и мастер-классы 3 ноября с 11:00 до 18:00
  • групповая разработка игр
  • деконструкция и второй такт разработки
  • демонстрация прототипов
  • мастер-классы от создателей успешных кейсов игрового обучения
  • рефлексия курса
Александр Минкин
Геймдизайнер, модератор, игропрактик, дизайнер образовательных и социальных программ.

Руководитель студии игровых решений «Полдень» (разработка и проведение образовательных и деловых игр), разработчик художественных игр (Театр Живого Действия), преподаватель и тренер курсов по геймдизайну и игропрактике, ведущий и модератор обучающих игр по всей России.
в результате
научитесь проводить обучающие игры, анализировать и декомпозировать их, проектировать базовые игровые сценарии, координировать процесс их разработки, освоите прикладные игровые приемы

получите сертификат School of Education

познакомитесь с коллегами, которые уже применяют игровые методы в обучении
отзывы студентов
Стать преподавателем →
Повысить квалификацию →
Профессиональная переподготовка →
17 900 Р
Доступна оплата от физических и юридических лиц.
Задать вопрос – education.school@u.university
1-3 ноября, 24 ак.ч.
Записаться на интенсив
Записаться на интенсив
К сожалению, группа набрана и мы не можем принять больше заявок. Если вы хотите получить информацию об открытии приема заявок на новые интенсивы, вы можете оставить нам свой email.
Made on
Tilda